Andrea Macruz é formada em Arquitetura e Urbanismo na Universidade Presbiteriana Mackenzie, em São Paulo, e concluiu o mestrado em Arquitetura Biodigital na Universitat Internacional de Catalunya (ESARQ-UIC), em Barcelona. Trabalhou em escritórios de arquitetura, incluindo o de Massimiliano Fuksas Architetto, em Paris. Além disso, expôs trabalhos em eventos internacionais como“Salone Satellite" 2015 e 2014 na feira do Móvel em Milão, Brazil S/A, MADE a Milano e na Bienal de Arquitetura de Pequim de 2008.
- P.li (Foto: Ana Mello).
- Andrea Macruz (Foto: Ana Mello).
Ela vai levar ao Brazil S/A o "P.li", que é um prato grande para canapés cujo desenho foi desenvolvido através do software “Rhinoceros” e de seu plug in paramétrico “Grasshopper”. “O desenho é formado por linhas concêntricas (grid radial) e por pontos que atraem ou repelem estas linhas. A mudança de lugar destes pontos gera uma alteração em todo o desenho. Assim, através da relocação dos pontos novos desenhos são criados, muitas vezes imprevisíveis e complexos, que seriam inconcebíveis sem o computador”, explica Andrea Macruz.
Serviço:
www.nolii.com

